Autodesk — Content Experience Designer
Pracowałem w Autodesk — firmie, która robi narzędzia 3D, na których pół świata buduje mosty, miasta i potwory filmowe — a ja odpowiadałem za to, by ich dokumentacja brzmiała jasno, sensownie i po ludzku: BUILD Help | Autodesk.
Co robiłem
- Prowadziłem sekcję Cost Management w Autodesk Construction Cloud.
- Pisałem i aktualizowałem treści w dziale pomocy: workflows, instrukcje, komunikaty, UI copy.
- Dbałem o spójność i standardy językowe w produkcie używanym globalnie.
- Współpracowałem z product managerami, designerami i inżynierami (czasem nawet w tym samym języku).
Co z tego wynikało
- Setki tysięcy użytkowników dostawało przejrzyste instrukcje i mniej pytań „co to robi?”.
- Jedna z największych sekcji pomocy w ACC była przeze mnie utrzymywana w ryzach.
- Dokumentacja trzymała poziom, nawet gdy zmieniała się szybciej niż release notes.
A ponadto
To właśnie w Autodesk zaczęła się moja przygoda z 3D.
Przeszedłem szkolenia z Fusion 360 i Autodesk Maya, co później naturalnie poprowadziło mnie w stronę projektowania, drukowania 3D i — finalnie — Medioramy.
Przykładowe treści (po angielsku)
Cash Flow Workflow
BUILD Help | Collaborative Cash Flow Workflow | Autodesk
Personalize Cost Management Home
BUILD Help | Personalize Cost Management Home | Autodesk
Advance Payment and Recoupment
BUILD Help | Payments | Autodesk
Infografiki
BUILD Help | Budget and Contract Tables | Autodesk
BUILD Help | Budget and Contract Tables | Autodesk
Treści wewnątrz produktu
Napisz do mnie
Jeśli chcesz stworzyć treści, które opowiadają historię i zostawiają ślad — odezwij się.



